Зачем смотреть код в 3D до печати
Плоское превью не показывает, как код выглядит на реальном предмете. Объёмная сцена снимает большую часть сюрпризов после тиража.
Что видно только в объёме
- Размер относительно предметов — рядом с чашкой, ручкой или коробкой сразу понятно, не мелковат ли код.
- Угол обзора — на табличке-домике код смотрит вверх под наклоном, и гость видит его не так, как на экране.
- Контраст при освещении — тени и тёплый свет проявляют бледные цвета, которые на мониторе казались нормальными.
- Соседство с интерьером — тёмная рамка на тёмном столе может потеряться, а светлая — выделиться.
Сцены
| Сцена | Что проверить |
|---|---|
| Стол в кафе | Табличку-домик: читается ли код с места гостя, не спорит ли рамка со столешницей |
| Визитки | Размер кода на визитке 90×50 мм и сочетание лица с оборотом |
| Постер | Код в раме на стене: заметен ли он с расстояния и хватает ли белого поля |
| Упаковка | Наклейку на коробке: видно ли код на крафте и среди других коробок |
| Витрина | Наклейку на стекле: читается ли код с улицы днём и вечером |
| Сканирование | Как код выглядит в камере телефона гостя |
Мокап — ещё и готовая картинка для согласования с заказчиком или поста в соцсетях: клиенту проще утвердить табличку, которую он видит на столе, чем плоский файл.
Фон, подача и свой макет
| Настройка | Варианты |
|---|---|
| Фон | Интерьер · студия любого цвета · без фона (PNG с прозрачностью для презентаций и маркетплейсов) |
| Интерьер | Лофт с кирпичом · светлый скандинавский · тёмный ресторан |
| Подача на столе | Акриловая подставка · бумажный домик · деревянный брусок · меню-книжка · лист · наклейка на столешнице |
| Поверхность | Дуб · орех · мрамор · бетон · льняная скатерть |
| Свет и ракурс | День или вечер · 3/4, спереди, сверху, крупно |
| Макет | Текущий дизайн из студии или свой файл — например, всё меню целиком |
Декор вокруг — чашку, стакан, цветы, блокнот — можно убрать, чтобы в кадре остался только ваш носитель.
Как получить хороший кадр
- Выберите рамку и цвета до открытия сцены — макет берёт текущий дизайн.
- Поверните сцену так, чтобы код смотрел почти на камеру: слишком острый угол искажает узор.
- Приблизьте колесом мыши или щипком, пока предмет не займёт большую часть кадра.
- Нажмите «Скачать мокап» — картинка сохранится в повышенном разрешении.
Ограничения
Сцена показывает, как дизайн смотрится в интерьере, но не заменяет пробную печать: оттенки бумаги, ламинация и реальный свет в зале всё равно могут отличаться. Перед тиражом распечатайте пробный экземпляр и отсканируйте его.